1) ماهي أول مرحلة من مراحل كتابة الفيجوال بيسك a) كتابة أوامر البرمجة b) ظبط خصائص الأدوات c) تصميم الواجهات 2) من أنواع الثوابت : a) ثابت عددي b) ثابت حرفي c) ثابت منطقي 3) من أنواع المتغيرات : a) متغير عددي b) متغير حرفي c) متغير منطقي 4) من شروط تسمية المتغير a) أن لا يبدأ برقم b) أن لايتجاوز (255) حرف c) أن يتكون من حروف انجليزية 5) من الأمثلة على أسماء صحيحة للمتغيرات : a) 2DF b) DIM c) C_d
0%
مراحل كتابة البرنامج بلغة (فيجوال بيسك ستوديو)
مشاركة
مشاركة
مشاركة
بواسطة
Norah33
عرض المزيد
تحرير المحتوى
تضمين
المزيد
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
الطائرة
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب تسجيل الدخول
الخيارات
تبديل القالب
إظهار الكل
ستظهر لك المزيد من التنسيقات عند تشغيل النشاط.
استعادة الحفظ التلقائي:
؟