Общността

Початкова освіта Інформатика Програмування

Изисква се абонамент

10 000+ резултата за "початкова освіта інформатика програмування"

Цикл while в Python
Цикл while в Python Викторина
Завдання 5 (Пітон. Теорія)
Завдання 5 (Пітон. Теорія) Довършете изречението
Завдання 7 (Пітон. Теорія)
Завдання 7 (Пітон. Теорія) Довършете изречението
Завдання 1 (Пітон. Теорія)
Завдання 1 (Пітон. Теорія) Анаграма
Завдання 4 (Пітон. Теорія)
Завдання 4 (Пітон. Теорія) Анаграма
Комп'ютерні мережі
Комп'ютерні мережі Преследване в лабиринт
Команди Python 7 кл
Команди Python 7 кл Мач
Графічний редактор Paint
Графічний редактор Paint Мач
Python списки
Python списки Мач
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Етикетирани диаграма
Папки та файли
Папки та файли Група сортиране
Матеріальні та Інформаційні моделі
Матеріальні та Інформаційні моделі Група сортиране
Інформація в житті людини. Органи чуття
Інформація в житті людини. Органи чуття Балон поп
Складові комп’ютерів та їх призначення
Складові комп’ютерів та їх призначення Група сортиране
Повторення вивченого з інформатики за 2 клас
Повторення вивченого з інформатики за 2 клас Отваряне на кутията
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Довършете изречението
Поняття веб-сторінки, адреса, гіперпосилання
Поняття веб-сторінки, адреса, гіперпосилання Намери съвпадение
Вікторина «Правда чи вигадка?»
Вікторина «Правда чи вигадка?» Флаш карти
Графічні зображення
Графічні зображення Преследване в лабиринт
Списки в Python
Списки в Python Фрасвам-а-мол
Способи подання алгоритмів
Способи подання алгоритмів Група сортиране
тест до уроку 46
тест до уроку 46 Викторина
Цикли Python: for чи while?
Цикли Python: for чи while? Намери съвпадение
Копія Python
Копія Python Викторина
З'єднати опис поняття з його записом у Python.
З'єднати опис поняття з його записом у Python. Мач
Міфи про творчість і програмування
Міфи про творчість і програмування Фрасвам-а-мол
тест до уроку 72
тест до уроку 72 Викторина
Лінійні алгоритми
Лінійні алгоритми Съвпадение на двойки
Логічні вирази та оператори
Логічні вирази та оператори Преследване в лабиринт
тест до уроку 64
тест до уроку 64 Викторина
Безрека в інтернеті
Безрека в інтернеті Викторина
Текстовий напис на Python
Текстовий напис на Python Викторина
Phyton 8 клас
Phyton 8 клас Викторина
Апаратне забезпечення та складові комп'ютера
Апаратне забезпечення та складові комп'ютера Търсене на дума
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Етикетирани диаграма
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Анаграма
Розподіліть подані об’єкти за категоріями типів даних.
Розподіліть подані об’єкти за категоріями типів даних. Група сортиране
Квест 8.12 завдання 8
Квест 8.12 завдання 8 Намери съвпадение
Одновимірні масиви в Python
Одновимірні масиви в Python Мач
Композиція та макет
Композиція та макет Викторина
Узагальнення. Основи алгоритмізації та програмування
Узагальнення. Основи алгоритмізації та програмування Викторина
тест до уроку 51
тест до уроку 51 Викторина
Мова програмування Python
Мова програмування Python Флаш карти
Знайди дім для кожної функції Python!
Знайди дім для кожної функції Python! Група сортиране
Зберігаємо зображення Paint
Зберігаємо зображення Paint Мач
3 клас Поняття про Інтернет
3 клас Поняття про Інтернет Довършете изречението
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією Преследване в лабиринт
Розшифруй творчий код
Розшифруй творчий код Анаграма
Графічний інтерфейс продукту
Графічний інтерфейс продукту Викторина
3 клас Пристрої введення та виведення інформації
3 клас Пристрої введення та виведення інформації Група сортиране
тест до уроку 54
тест до уроку 54 Викторина
тест до уроку 62
тест до уроку 62 Викторина
Тест до уроку 68
Тест до уроку 68 Викторина
тест до уроку 77
тест до уроку 77 Викторина
Текстовий редактор
Текстовий редактор Unjumble
Цикли в Python
Цикли в Python Викторина
Тест до уроку 70
Тест до уроку 70 Викторина
Виконай завдання
Виконай завдання Анаграма
тест до уроку 75
тест до уроку 75 Викторина
Възстановяване на авто-записаната: ?