1) APA YANG DIMAKSUD DENGAN LITERASI DIGITAL? a) KEMAMPUAN MENGERTIK DENGAN SEPULUH JARI b) KEMAMPUAN MENGGGUNAKAN TEKNOLOGI DIGITAL SECARA BIJAK DAN AMAN c) KEMAMPAN MEMAHAMI BACAAN DIGITAL d) DIGITAL YANG BAIK DAN AMAN 2) DIBAWAH INI YANG TERMASUK PERANGKAT KERAS (HARDWARE) KOMPUTER ADALAH..... a) MICROSOFT WORD b) KEYBOARD c) POWER POINT d) MOBILE LEGEND 3) FUNGSI UTAMA DARI CPU DALAM KOMPUTER ADALAH... a) MEMPROSES DATA DAN MENJALANKAN PERINTAH b) MENYIMPAN DATA SECARA PERMANEN c) MENINGGALKAN DATA d) MENGELURAKAN DATA MENJADI AMAN 4) SALAH SATU CONTOH PERANGKAT INPUT ADALAH... a) MOUSE b) MONITOR c) KABEL d) PRINTER 5) URUTAN YANG BENAR DARI CARA KERJA KOMPUTER ADALAH.. a) INPUT-OUTPUT-PROSES b) INPUT-PROSES-OUTPUT c) OUTPUT-PROSES-INPUT d) PROSES-INPUT-OUTPUT 6) CONTOH PERANGKAT KERAS... a) CPU b) BATRAI c) LCD d) OPERATOR 7) PERANGKAT INPUT ADALAH... a) MEMUNGKINKAN PENGGUNA MEMASUKKAN DATA  b) MENAMPILKAN HASIL PEMROSESAN c) MENYEBUTKAN HASIL PEMROSESAN DAN PENYIMPANAN d) MENYEMBUYIKAN HASIL PEMPROSESAN 8) PERANGKAT LUNAK ADALAH... a) PERANGKAT YANG LUNAK -LUNAK b) PROGRAM DAN APLIKASI YANG MENJALANKAN KOMPUTER c) PERANGKAT YANG SANGAT LUNAK d) PERANGKAT YANG BISA DI OPERASIKAN 9) BRAINWARE ADALAH.... a) MANUSIA YANG MENGOPERASIKAN DAN BERINTERAKSI DENGAN KOMPUTER b) MENULILS DENGAN BUKU YANG PANJANG c) MENCATAT DENGAN KOMPUTER d) MENAMPILKAN PENGOPERASIAN 10) PENYIMPANAN DATA ADALAH.... a) MENYIMPAN DATA DALAM JUMLAH BESAR b) TERHUBUNG KEJARINGAN INTERNET c) MENYEMBUYIKAN DATA MENJADI SATU d) BISA DIHUBUNGI DENGAN KOMPUTER YANG BAIK 11) DIBAWAH INI PERANGKAT INPUT YANG DAPAT MEMASUKKAN GAMBAR, DOKUMEN KE KOMPUTER ADALAH... a) SCANNER b) KEYBOARD c) WEBCAM d) MICROPHONE 12) CONTOH SISTEM OPERASI ADALAH... a) WINDOWS, LINUX, ANDROID b) CPU, RAM ,ROM c) MONITOR, KEYBOARD, MOUSE d) MICROSOFT WORD, CHROME 13) SISTEM BILANGAN PALING UMUM DIGUNAKAN SEHARI-HARI ADALAH... a) BINER b) DESIMAL c) OKTAL d) HEKSADESIMAL 14) SISTEM BILANGAN OKTAL DAN BINER ADALAH.... a) 3 & 8 b) 10 & 2 c) 8 SAJA d) 8 & 2 15) SISTEM HEKSADESIMAL BIASANYA MEMAKAI SIMBOL APA... a) 0-9 & A-F b) 0-7 & A-F c) 0-9 SAJA d) 0-15 16) CARA BERPIKIR UNTUK MENYELESAIKAN PERSOALAN YANG CARA PENYELESAIANNYA SEPERTI KOMPUTER MERUPAKAN PENGERTIAN DARI.... a) BERPIKIR KRITIS b) BERPIKIR KREATIF c) BERPIKIR KOMPUTASIONAL d) BERPIKIR LOGIS 17) GAMBAR INI MERUPAKAN CONTOH DARI DATA... a) DATA TIDAK TERSTUKTUR b) DATA TERSTRUKTUR c) DATA TABEL  d) DATA GAMBAR 18) ARTI SUM ADALAH... a) MENJUMLAHKAN b) MEMBAGIKAN c) RATA -RATA d) MAKSIMAL 19) PERANGKAT YANG DIGUNAKAN UNTUK MENGOLAH DATA ADALAH... a) POWER POINT b) MICROSOFT WORD c) EXCEL d) CANVA 20) KUMPULAN DATA YANG TIDAK TERSUSUN RAPI DAN TIDAK MEMILIKI BENTUK SEPERTI TABEL MERUPAKAN HIMPUNAN DATA .... a) DATA GAMBAR b) DATA TERSTRUKTUR c) DATA TABEL d) DATA TIDAK TERSTUKTUR

Tauler de classificació

Estil visual

Opcions

Canvia de fonament

Restaurar desada automàtica: ?