come la gamification agisce sull’inclusione - influenza la dimensione motivazionale, come si può influenzare la sfera cognitiva? - Stimolando problem solving e apprendimento attivo, In che modo la gamification supporta l'accessibilità? - Permette percorsi personalizzati e differenziati, Cos’è la gamification nella didattica? - L’uso di elementi del gioco per motivare l’apprendimento, Qual è l’obiettivo principale della gamification educativa? - Incrementare la motivazione e il coinvolgimento degli studenti, Come può la gamification supportare studenti con ADHD o DSA? - Fornendo feedback immediati e attività brevi e stimolanti, Quale principio pedagogico è coerente con la gamification inclusiva? - L’apprendimento cooperativo e la valorizzazione delle differenze, Come può un insegnante valutare in un contesto gamificato? - Valutando anche impegno, collaborazione e riflessione metacognitiva, Nel contesto inclusivo, la gamification funziona meglio se: - È integrata nella progettazione didattica e collegata agli obiettivi formativi,
0%
Flash Cards
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Francescavarvar
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Targetes Flash
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?