1) Siswa diminta menyusun langkah-langkah cara menanam tanaman dengan urutan logis di papan tulis. a) Plug b) Unplug 2) Guru IPS mengajak siswa membuat infografis digital tentang arus perdagangan antar daerah menggunakan Canva. a) Plug b) Unplug 3) Dalam pelajaran Bahasa Indonesia, siswa memainkan permainan kartu “Urutkan Cerita” untuk membangun paragraf yang runtut. a) Plug b) Unplug 4) Siswa menggunakan Scratch untuk membuat animasi dialog antara tokoh proklamator dalam pelajaran PPKn. a) Plug b) Unplug 5) Guru Matematika meminta siswa menebak pola bilangan melalui permainan tebak angka berurutan tanpa alat bantu digital. a) Plug b) Unplug 6) Guru IPA mengarahkan siswa menjalankan simulasi gaya gravitasi dengan aplikasi PhET di laptop. a) Plug b) Unplug 7) Dalam pelajaran PAI, siswa melakukan permainan peran (role play) tentang proses wudu secara berurutan dan sistematis. a) Plug b) Unplug 8) Guru Seni Budaya mengajak siswa membuat pola simetris menggunakan aplikasi menggambar digital. a) Plug b) Unplug 9) Guru Bahasa Inggris menggunakan Kahoot! untuk menguji pemahaman kosakata melalui kuis daring. a) Plug b) Unplug 10) Guru Penjas mengajak siswa membentuk pola barisan sesuai instruksi yang mengikuti algoritma sederhana (misal: maju 3 langkah, belok kanan, putar balik). a) Plug b) Unplug

Tauler de classificació

Estil visual

Opcions

Canvia de fonament

Restaurar desada automàtica: ?