1. ما هو الهدف الأساسي من البرمجة؟, A) تزيين الكمبيوتر, B) إعطاء الكمبيوتر أوامر ينفّذها, C) زيادة سرعة الجهاز, D) تصميم خلفيات, 2. أي من التالي يُعتبر "لغة برمجة"؟, Excel, Google, Python, Photoshop, 3. ماذا نسمّي الخطأ الذي يحدث أثناء تشغيل البرنامج؟, Folder, Color, Bug, Design, 4. المتغيّر (Variable) يستخدم لـ…؟, A) تخزين القيم والبيانات, B) حذف الملفات, C) تشغيل الإنترنت, D) إغلاق الكمبيوتر, 5. الخوارزمية (Algorithm) تعني…؟, A) شكل البرنامج, B) سلسلة خطوات لحل مشكلة, C) نوع من اللغات, D) خطأ برمجي.
0%
12
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Aylnalmshaqbt
6
حاسوب
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Ruleta
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?