Perangkat keras utama yang mendukung multimedia adalah, Printer dan scanner, Kamera dan speaker, Komputer dan workstation, Proyektor dan mikrofon, Berikut ini yang merupakan penerapan multimedia dalam kehidupan sehari-hari adalah, Pertanian, perikanan, dan peternakan, Pendidikan, bisnis, dan hiburan, Transportasi dan logistik, Konstruksi dan pertambangan, HKI adalah , Hak yang diberikan kepada konsum, Perlindungan hukum yang diberikan kepada pencipta atas karya yang dihasilkan, Izin penggunaan perangkat lunak, hak distribusi barang, Ada berapa tujuan utama dalam produksi konten multimedia, 2, 3, 4, 5, Langkah awal dalam produksi multimedia adalah, diareibusi , evaluasi , Perencanaan dan praproduksi, Pascaproduksi, Contoh perangkat lunak animasi adalah, Microsoft Word, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Toon Boom Harmony, Contoh perangkat lunak animasi adalah, Microsoft Word, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Toon Boom Harmony, Contoh perangkat lunak video yang sering digunakan adalah, filmora, excel, PowerPoint, access, Ada berapa peran utama KA dalam produksi multimedia, 2, 3, 4, 5, jenis platfrom yang menyebarkan konten, media sosial, mesin pencari, perangkat keras, sistem oprasi.
0%
TUGAS KODING
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Shiela99
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Qüestionari
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?