Apa yang dimaksud dengan pemrograman visual pada aplikasi Scratch?, Mengetik kode perintah dalam bentuk teks bahasa Inggris., Menyusun blok-blok grafik untuk membuat program., Menggambar objek menggunakan pensil warna digital., Menginstal sistem operasi baru pada komputer., Di dalam Scratch, karakter atau objek yang dapat diberikan perintah disebut dengan..., Script, Backdrop, Sprite, Block, Perhatikan gambar antarmuka Scratch. Bagian yang digunakan sebagai "panggung" untuk melihat hasil jalannya program adalah..., Script Area, Stage, Blocks Palette, Sprite List, Jika kamu ingin membuat Sprite bergerak maju atau berputar, kategori blok warna apa yang harus digunakan? Jika kamu ingin membuat Sprite bergerak maju atau berputar, kategori blok warna apa yang harus digunakan?, Biru (Motion)Biru (Motion), Ungu (Looks)Ungu (Looks), Kuning (Events)Kuning (Events), Oranye (Control)Oranye (Control), Blok "Say Hello!" yang berfungsi menampilkan teks percakapan pada Sprite berada di kategori..., Sound, Looks, Sensing, Operators, Apa fungsi utama dari blok "When Green Flag Clicked"?, Mengakhiri semua program yang sedang berjalan., Menghapus Sprite dari panggung., Menjadi pemicu awal untuk menjalankan script., Mengganti latar belakang secara otomatis., Manakah blok di bawah ini yang digunakan untuk melakukan perulangan aksi secara terus-menerus?, Move 10 steps, Wait 1 seconds, Forever, Next Costume, Apa keuntungan utama jika kita menggunakan Scratch dengan cara melakukan "Login" akun terlebih dahulu?, Supaya komputer tidak terkena virus., Supaya bisa menggunakan internet dengan gratis., Dapat menyimpan dan membagikan hasil proyek ke orang lain., Dapat mengubah bahasa aplikasi menjadi Bahasa Indonesia., Untuk menambahkan gambar latar belakang (pemandangan) pada panggung Scratch, kita harus memilih menu..., Choose a Sprite, Choose a Backdrop, Upload Sound, Extensions, Dalam konsep "Robot Manual", jika kita ingin memberikan instruksi kontrol (seperti pengulangan), sticky notes warna apa yang sebaiknya digunakan?, Biru, Kuning, Oranye, Ungu
0%
ALGORITMA PEMROGRAMAN
Compartir
Compartir
per en/la
Lailaputri3102
SMP
Informatika
Algoritma
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Qüestionari
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?