Programming, The process of creating sets of coded instructions, that enable computers to perform specific tasks., Coding, The process of creating step-by-step instructions that tell a computer how to perform specific actions, within a program., Bugs, Mistakes in a computer program’s instructions, that cause it to act strangely, crash, or give wrong results., Debug, To find and fix mistakes in a computer program., Conditional, IF… THEN… actions carried out by a computer program, i.e. If the tile is green, then turn left but if tile is red, then turn right., Loop, A sequence of instructions that is continually repeated until a certain condition is reached., Recursion, Repeated use of a procedure/algorithm within code., Selection, A choice a program must make based on specific factors., Variable, Code that allows for changeable data, i.e. to record the score in a game or the number of cars in a car park., Algorithm, A complete step-by-step procedure within code, that a computer follows to solve a problem..
0%
Level 1 Match | Programming & Coding Terms
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Shickeyuk
Primary
KS2
Computing
Coding
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Emparellar
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
)
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?