import turtle, Подключиться к библиотеке, t = turtle.Turtle(), Создать черепашку с именем "t", forward(distance), Перемещаться вперед на distance пикселей, backward(distance), Перемещаться назад на distance пикселей, right(angle), Повернуть направо на angle градусов, left(angle), Повернуться налево на angle градусов, goto(x, y), Перейти в точку (x, y)., circle(radius), Нарисовать окружность с радиусом radius пикселей., dot(size, color), Нарисовать круг (точку)., penup(), Поднять ручку., pendown(), Опустить ручку., pensize(width), Задать толщину ручки width пикселей., color(color), Задать цвет ручки и заливки, begin_fill(), Обозначить начало заливки., end_fill(), Обозначить конец заливки., turtle.done(), Строчка, чтобы окно с рисунком не закрывалось после выполнения..
0%
Turtle. Python.
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Keyrely
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Emparellar
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?