Player creativity became an integral part of the project., Творчество игроков стало неотъемлемой частью проекта., When I came back, Spore had a very primitive creature editor., Когда я вернулся, в Spore уже был очень простой редактор существ., You could draw creature skeletons, which would rattle to life and walk around., Можно было рисовать скелеты существ, которые затем буквально оживали и начинали ходить., It was magic., Это казалось настоящим волшебством., Brad Smith, who interned the summer after I did, wrote Spore's first creature editor, and Kees van Prooijen had written the logic to make whatever the player designed walk around., Брэд Смит, который проходил стажировку летом после меня, написал первый редактор существ для Spore, а Кейс ван Проойен разработал логику, благодаря которой любое существо, созданное игроком, могло ходить.
0%
Spore 2
Compartir
Compartir
per en/la
Wordwallstudent
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Emparellar
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?