Antara berikut, yang manakah BUKAN platform pembelajaran berasaskan permainan?, Kahoot!, Quizizz, Wordwall, Microsoft Excel, Apakah tujuan penggunaan sistem mata (points) dalam gamification?, Menggantikan peperiksaan, Memberikan ganjaran dan menggalakkan pelajar terus belajar, Mengurangkan masa pembelajaran, Menentukan jadual kelas, Bagaimanakah gamification membantu meningkatkan penglibatan pelajar?, Dengan mengurangkan aktiviti kelas, Dengan memberi lebih banyak kerja rumah, Dengan menyediakan aktiviti interaktif yang menyeronokkan, Dengan menggantikan semua buku teks, Apakah fungsi lencana (badges) dalam gamification?, Menghukum pelajar yang gagal, Menggantikan markah peperiksaan, Mengiktiraf pencapaian dan kemajuan pelajar, Menentukan kehadiran pelajar, Apakah kesan positif penggunaan gamification dalam pembelajaran?, Mengurangkan kerjasama antara pelajar, Menjadikan pembelajaran lebih membosankan, Menghapuskan keperluan guru, Meningkatkan motivasi, penglibatan dan pengalaman pembelajaran
0%
gamification
Compartir
Compartir
per en/la
Inithalawrence
Editar continguts
Guarda
M'agrada
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Qüestionari
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Més aviat així
Gamification e uso di nuove tecnologie nella didattica
per en/la
Mirabulafia
Qüestionari
2
Aplikasi Pembelajaran Berbasis Game
per en/la
Erickunto
Sopa de lletres
45
PPKN- Kelas 7 BAB. 4 : KEBERAGAMAN (Latihan Ulangan with Games)
per en/la
Elismayangsari8
Obre la capsa
3
Game Belajar
per en/la
Rusmajauhari
Qüestionari
3
Kuis Pemahaman Gaya Belajar
per en/la
Aisyahdoleza
Veritat o mentida
4
kelas 2 tema 1 subtema 1 pembelajaran 1
per en/la
Gebbyindahputri
Obre la capsa
2
Mengenal Aplikasi Pembelajaran
per en/la
Agungsetiawan10
Veritat o mentida
1
GAMES UJI PEMAHAMAN IPA KELAS 9
per en/la
Arhamspd69
Persecució dins del laberint
2
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?