Apa tujuan utama dari analisis masalah?, Membuat masalah menjadi lebih sulit, Menemukan inti permasalahan yang sebenarnya, Menghindari semua masalah, Langsung membuat program, Langkah pertama dalam analisis masalah adalah ...., Menentukan solusi, Mengumpulkan informasi, Mengidentifikasi masalah utama, Membuat simulasi, Mengapa data penting dalam analisis masalah?, Data dapat memberikan bukti tentang apa yang sedang terjadi, Data membuat masalah semakin rumit, Data hanya digunakan untuk membuat grafik, Data tidak diperlukan dalam pengambilan keputusan, Yang dimaksud dengan akar masalah adalah ...., Gejala yang terlihat, Hasil dari sebuah masalah, Sumber atau penyebab utama suatu masalah, Solusi dari suatu masalah, Contoh gejala dari masalah dalam pembelajaran adalah ...., Kurangnya waktu belajar, Metode belajar yang tidak tepat, Nilai siswa menurun, Gangguan lingkungan, Apa yang dimaksud dengan simulasi?, Proses menghapus sebuah masalah, Proses menguji model atau rencana penyelesaian masalah, Proses membuat masalah baru, Proses mengganti semua data, Salah satu manfaat simulasi dalam pemecahan masalah adalah ...., Menambah risiko kesalahan, Menghilangkan kebutuhan akan algoritma, Menguji solusi sebelum diterapkan secara nyata, Membuat solusi menjadi tidak teratur, Hubungan simulasi dengan algoritma adalah ...., Simulasi menjalankan algoritma secara bertahap, Simulasi menggantikan algoritma, Algoritma tidak diperlukan dalam simulasi, Simulasi hanya digunakan tanpa langkah-langkah, Dalam pengembangan sistem kecerdasan buatan, simulasi dapat digunakan untuk ...., Menghapus data pengguna, Menguji model dengan data simulasi, Menghindari pengujian sistem, Menghilangkan algoritma, Salah satu bentuk simulasi dalam pembelajaran adalah ...., Mengabaikan data, Membuat flowchart atau diagram alur, Menghapus algoritma, Menghindari percobaan
0%
TUGAS KODING
Compartir
Compartir
per en/la
Najwadaffiyaarm
Editar continguts
Guarda
M'agrada
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Ruleta
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Més aviat així
PEMFAKTORAN DAN PECAHAN ALGEBRA
per en/la
Yasmeenhussin
Qüestionari de concurs
8
MENGENAL ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
per en/la
Lokalnamkin
Avió
4
PEMFAKTORAN DAN UNGKAPAN ALGEBRA 1
per en/la
Munirahhashim
Emparellar
4
AKTIVITI DALAM SEHARI (MATEMATIK PRASEKOLAH)
per en/la
G62033500
Qüestionari
2
RBT BAB 1: Analisis Fungsi
per en/la
G66366231
Obre la capsa
2
PENGATURCARAAN : ALGORITMA, PSEUDOKOD, CARTA ALIR
per en/la
G64223294
Qüestionari
4
GAME PEMBELAJARAN MATEMATIKA
per en/la
Hamkaidris7
Avió
25
SOAL TEKS PROSEDUR KELAS 9
per en/la
Lailiss16
Qüestionari
6
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?