Koding adalah ...., Menulis perintah untuk komputer, Menggambar animasi, Memainkan game, Membuat robot, Komputer harus mengikuti perintah secara ...., Berulang, Berurutan, Cepat, Acak, Contoh urutan kegiatan sehari-hari adalah ...., Menyikat gigi → pakai sepatu → mandi, Makan → tidur → bangun, Mandi → menyikat gigi → memakai seragam, Bermain → tidur → makan, Perintah “jika hujan, maka bawa payung” adalah contoh ...., Urutan, Pengulangan, Pengaturan, Percabangan, Manfaat belajar koding adalah ...., Membuat komputer bingung, Bermain sepanjang waktu, Menciptakan sesuatu dengan logika, Menghapus semua aplikasi, Koding membantu kita berpikir ...., Terburu-buru, Cepat, Acak, Tertib dan logis, AI adalah ...., Kecerdasan Buatan, Animasi Internet, Alat Imut, Aplikasi Interaktif, AI sering digunakan dalam ...., Sepeda kayuh, Kamera pengenal wajah, Kipas manual, Televisi tabung, 9. Fungsi AI adalah ...., Mempermudah pekerjaan, Menghapus data, Mengganti warna ponsel, Menyulitkan pekerjaan, 10. AI dapat memberikan ...., Kerusakan sistem, Virus komputer, Pemadaman listrik, Rekomendasi video, 11. AI yang digunakan untuk mengenali wajah disebut ...., Kalkulator, Sensor wajah, Scanner, Penerjemah, 12. AI dapat ditemukan di ...., Sepeda biasa, Papan tulis, Mesin ATM, Radio, 13. Jika tidak ada AI dalam sistem, maka ...., Sistem bisa bekerja dengan sendirinya, Sistem hanya bekerja dengan perintah manual, Sistem menjadi rusak, Sistem bisa bekerja otomatis, 14. Urutan langkah dalam koding disebut juga dengan istilah ...., If-then, Simulasi, Sequence, Loop, 15. Jika urutan perintah tidak sesuai, maka hasil yang didapat akan menjadi ...., Berantakan, Lebih cepat, Sama, Tepat, 16. Contoh aktivitas yang membutuhkan urutan adalah mengikat tali sepatu dan ...., Bermain, Berlari, Tidur, Menyikat gigi, 17. Percabangan dalam koding digunakan untuk membuat...., Suara, Waktu, Pilihan, Garis lurus, 18. Pengulangan dalam koding dikenal juga dengan istilah ...., Sequence, Repeat, If, Loop, 19. Pengulangan dilakukan agar perintah bisa dijalankan secara ...., Terbalik, Berulang, Satu kali, Acak
0%
Coding SAS Questions
Compartir
Compartir
per en/la
Nanangwidayat55
Editar continguts
Guarda
M'agrada
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Ruleta
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
AI Enhanced: Aquesta activitat conté contingut generat per IA.
Aprèn més.
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?