Dlaczego aplikacje i gry mogą szczególnie przyciągnąć uwagę?, Nie pozwalają użytkownikowi samodzielnie wyłączyć urządzenia, Działają wyłącznie wtedy, gdy użytkownik nie robi przerw, Mogą dostarczać szybkich nagród i nowych bodźców, Co może być skutkiem zbyt długiego korzystania z ekranu, szczególnie późnym wieczorem?, Zawsze większa ilość energii następnego dnia, Trudność z odpowiednim odpoczynkiem i snem, Automatyczna poprawa jakości snem, Które działanie jest przykładem ograniczania bodźców zachęcających do częstego sprawdzania telefonu?, Umieszczenie większej liczby aplikacji na ekranie głównym, Ustawienie głośniejszych dźwięków wszystkich aplikacji, Wyłączenie części niepotrzebnych powiadomień, Które stwierdzenie dotyczące uzależnienia od urządzeń elektronicznych jest najbardziej precyzyjne?, Problem dotyczy przede wszystkim utraty kontroli i negatywnych konsekwencji, a nie samego posiadania urządzenia, Każde korzystanie z telefonu przez kilka godzin oznacza uzależnienie, Osoba uzależniona zawsze całkowicie rezygnuje z innych zainteresowań, Ile godzin dziennie powinno się korzystać z urządzeń elektronicznych?, Około 2 godzin, 3-4 godziny, 5 godzin
0%
.
Compartir
Compartir
per en/la
Mbernecka
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Qüestionari de concurs
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?