Removing unnecessary detail - Abstraction, Breaking a task down into smaller tasks - Decomposition, Writing instructions for each task - Algorithms, Converting between data types - Casting, int, float, Boolean, string etc - Data type, Giving a variable a value - Assignment, A space in memory to store values - Variable, A variable that can't be changed while the program is running - Constant, Testing the program after adding new parts - Iterative testing, Testing the program after it is complete - Final testing, Rules to prevent impossible values - Validation, Code to prevent the program from crashing - Exception handling, Spotting or stripping out SQL code - Input sanitisation, A sub-program within a program to deal with a specific task - Subroutine, The values given to a subroutine - Parameter, Value given after a subroutine runs - Return, Instructions in a specific order - Sequence, Choosing whether or not to execute a line of code - Selection, Repeating a section of code multiple times - Iteration,
0%
GCSE OCR : Programming Terms
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Ashrafy16
KS4
Computing
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Emparellar
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?