Variables, Definition: data that changes, Case: camelCase, level points, gold collected, click counts, Constants, Case: SCREAMING_SNAKE_CASE, Definition: data that stays the same, starting position x, game title, start value, Classes, Definition: different data together that makes one unique object, Case: PascalCase, player script, enemy character

Code Naming Conventions

per en/la

Tauler de classificació

Actualment estem treballant per millorar la funcionalitat de la taula de classificació. Si us plau, ajudeu-nos oferint els vostres comentaris.

Envia suggeriments

Estil visual

Opcions

Actualment estem treballant per millorar la configuració de l'activitat. Si us plau, ajudeu-nos oferint el vostre feedback.

Envia suggeriments

Canvia de fonament

Restaurar desada automàtica: ?