Equal to (pseudocode), =, >, <, >=, <=, ==, Greater than or equal to, =, >, <, >=, <=, ==, Selection , If, Choose, Select, While, For, Data type of text, Boolean, Integer, Real, String, A decision must be…, Boolean, Integer, Real, String, Data type for decimal number, Boolean, Integer, Real, String, Data type for whole number, Boolean, Integer, Real, String, Flowchart decision, , , , , Flowchart start/end, , , , , Flowchart process, , , , , Flowchart input / output, , , , , Used for Definite iteration, If, For, While, True, Used to count down in a loop, Step -1, Step 1, Step 2, Step 0, Loop until a condition is met, Indefinite iteration, Definite iteration, Counter Iteration, Selection, 4 mod 1, 4, 1, 0, 2, 50 mod 7, 1, 50, 7, 8.
0%
Programming Basics Revision
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Qwruenshuwa
KS4
Computing
Programming Fundamentals
Programming Techniques
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Persecució dins del laberint
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
)
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?