Sound that matches the action on screen and the actors can hear it, Ambient, Diegetic , Non-diegetic, Sounds whose source is not visible on the screen, such as music, narration or sound effects for dramatic effect, Mid-shot, Music, Non-diegetic, Sound effects, Sound which the actors can both see and hear, Music, Synchronous, Dialogue, Hyperbolic, Sound which cannot be matched to a visible source, Non-synchronous, Ambient, Sound effects, Sound which is deliberately increased to draw your attention to it, Sound, Hyperbolic, Sound effects, Synchronous, A sudden drop in sound, used to indicate that something important is about to happen, Diminuedo, Hyperbolic, Dialogue, Sound which is recreated in a studio and added to a track which may not have been picked up whilst shooting , Music, Dialogue, Foley, Ambient, What is background sound?, Ambient, Dialogue, Hyperbolic.
0%
Starter activity
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Georgiajones1
Secondary
Drama
Sound design
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Persecució dins del laberint
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?