Sequencing, Step by step algorithm, Iteration, Looping or repeating lines of code, Selection, Controlling the flow of data by using IF statements, Real Number, Numbers with a decimal point, Integer, Whole numbers only, Variable, Data held in memory that can change, Constant, A variable that cannot change, String/ Text, Letters, numbers, symbols and characters, Sprite, A character you can control, Forever, Loops an instruction indefinitely, Repeat, Loops an instruction a set number of times.
0%
Programming Keywords KS3
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Staylor107
KS3
Computing
Programming Fundamentals
Algorithms and Computational Thinking
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Emparellar
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?