Dot, Liga o sprite a função ou propriedade, Parenteses, Dita que se trata de uma função, Recebe, Atribui valor a variável ou propriedade, Var, Inicialização (cria) uma nova variável, Chave, Abre um bloco de código, Ponto e vírgula, Termina uma linha de comando, Função draw, Onde colocamos tudo o que deve ser atualizado, Scale, Propriedade que muda o tamanho do sprite, Eixo X, Reta que guarda as medidas de distância na horizontal, Asterisco, Multiplicação, Aspas, Para usar em textos (strings) e nome de cores por exemplo, CreateEdgesSprites, Cria limites de tela, BounceOff, Faz quicar, variavel, guarda um valor, JavaScript, Linguagem de Programação
0%
sintaxe
Compartir
Compartir
per en/la
Cylianlins
5º ano
Ensino híbrido
Tecnologia
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Emparellar
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?