Sebuah tanda yang secara langsung tidak menjual, tetapi memberi suatu identitas yang pada akhirnya sebagai alat pemasaran yang signifikan, bahwa logo mampu membantu membedakan suatu produk atau jasa dari kompetitornya - Jelaskan Definisi Logo!, a. Identitas diri, b. Tanda kepemilikan, c. Tanda jaminan kualitas, d. Mencegah penirua/pembajakan - Jelaskan fungsi logo dari Rustan (2009:13)!, a. Bentuk huruf, b. Lambang-lambang, angka-angka, c. Bentuk yang serupa dengan objek aslinya, d. Bentuk Abstrak - Sebutkan kategori logo menurut Yasaburo Kuwayama!, a. simple, b. Memorable, c. Timelees, d. Vesatile, e. Appropriate - Sebutkan prinsip-prinsip dalam desain logo!, a. Tipografi, b. Warna, c. Bentuk, d. Keseimbangan, e. Selera, f. Riset, g. Opin - Sebutkan yang perlu diperhatikan dalam pembuatan logo!,
0%
game logo
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Yulindawidar
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Emparellar
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?