1) O instrucțiune este o comanda de baza prin care îi transmitem calculatorului să facă o singura acţiune sau operaţie. a) Adevarat b) Fals 2) #include <iostream>; este folosit in fiecare program a) Adevarat b) Fals 3) Instructiunea repetitiva cu numar cunoscut de pasi si conditie initiala – o folosim atunci cand stim de cate ori trebuie sa executam setul de instructiuni din interiorul ei. a) Adevarat b) Fals 4) - Daca instructiune contine o singura instructiune ce trebuie executata cand conditia este indeplinita atunci while va executa doar aceasta instructiune a) Adevarat b) Fals 5) Fiecare operație C++ are un rezultat! a) Adevarat b) Fals 6) prin algoritm vom înţelege o succesiune finită de paşi, realizaţi într-o ordine bine definită, pentru ca, pornind de la anumite date cunoscute, numite date de iesire, să obţinem rezultatele dorite, numite date de intrare. a) Adevarat b) Fals 7) Instrucțiunea if este cea mai utilizată structură alternativă. a) Adevarat b) Fals 8) Structurile repetitive execută o instrucțiune de un anumit număr de ori, sau cât timp o condiție este adevărată. Se mai numesc și bucle sau cicluri. a) Adevarat b) Fals 9) Atunci când anumite operații trebuie repetate de un număr de ori cunoscut (de obicei de un număr mare de ori, care nu permite scrierea repetată a operațiilor în algoritm), se utilizează structura repetitivă pentru. a) Adevarat b) Fals 10) O expresie este alcătuită din operanzi și operatori. Operanzii reprezintă datele cu care se fac operații- le, iar operatorul este simbolul care stabilește ce operație se face cu operanzii. a) Adevarat b) Fals 11) #include <iostream>; using namespace std; int main() { cout<Clasa mea galagioasa este clasa a VIII-a B>} acest program va arata  a) Mesajul :Clasa mea galagioasa este clasa a VIII-a B b) Nimic c) Va afisa o eroare 12) Pentru scrierea pe mai multe randuri folosim a) endl sau \n b) Nimic c) (cout<<”text”); 13) În C/C++ tipurile de date sunt: a) 1 b) 2 c) 3 14) In functie de........................................: acestea pot fi constante si variabile: a) valoare b) posibilitatea de a-si modifica valoarea: c) informatie 15) Operatorii sunt de mai multe tipuri, cei mai importanti fiind: - operatori aritmetici - operatori logici - operatori relationali a) Adevarat b) Fals 16) Fiecare program trebuie sa contina using namespace std; a) Adevarat b) Fals 17) Pogramul care spune ca un an este bisect este a) A b) B c) Ambele 18) Prima data a) se va cere a si b b) Se afiseaza diferenta dintre a si b c) Se afiseaza suma dintre a si b 19) Cel mai scurt program in c++ este #include <iostream> using namespace std; int main() { return 0; } a) Adevarat b) Fals 20) Este corecta schema  a) Adevarat b) Fals

Tauler de classificació

Estil visual

Opcions

Canvia de fonament

Restaurar desada automàtica: ?