An action that causes something to happen., Event, Loop, Repeat, Program, An algorithm that has been coded into something that can be run by a machine, Event, Program, Loop, Repeat, to write code, or to write instructions for a computer, Loop, Program, Code, Repeat, A piece of information that can change, Parameter, Nested loop, Variable, loop, •A loop within a loop, an inner loop within the body of an outer loop. A loop within a loop, an inner loop within the body of an outer loop. , Variable, Parameter, Loop, Nested loop, An extra piece of information, that you pass to the function to customise it., Parameter, Program, Loop, Variable, instructions that are executed one after another, Loop, Sequence, Conditional, Code, Instructions that are repeated, Nested loop, Conditional, Loop, Variable, How the program makes decisions, Variable, Program, Sequence, Conditional.
0%
Code.org express course
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Terteaching
Primary
Computing
Algorithms
Programming
Sequence and Repetition
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Persecució dins del laberint
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?