1) Cos'è Kahoot? a) un gioco b) una piattaforma di apprendimento c) un' applicazione d) un software e) un laboratorio multimediale f) un video 2) Da chi può essere utilizzata? a) da alunni b) da tutti c) da avvocati d) dai musicisti e) da docenti f) dai calzolai 3) In che anno è stata creata? a) 2002 b) 2014 c) 2001 d) 2009 e) 2013 f) 2010 4) Quali sono i motivi per utilizzare Kahoot? a) flessibilità b) semplicità c) varietà d) gratuità e) interattività f) tutte le precedenti 5) Come si accede al quiz? a) registrandosi con email b) username e password c) con un PIN d) con numero di telefono e) con codice fiscale f) con nessuna delle precedenti 6) Quanti utenti possono partecipare allo stesso quiz contemporaneamente? a) 150 b) 500 c) 1980 d) 1995 e) 2000 f) 300 7) Perchè è ritenuta un'app inclusiva? a) perchè si può giocare direttamente dal telefono b) perchè ha una grafica molto colorata c) perchè è in tutte le lingue d) perchè è facile e) perchè è gratuita f) perchè ha la sintesi vocale 8) Quale metodologia didattica predilige Kahoot? a) flipped classroom b) token economy c) cooperative learning d) learning by doing e) peer to peer f) lezione frontale

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