Sequencing - Step by step algorithm, Iteration - Looping or repeating lines of code, Selection - Controlling the flow of data by using IF statements, Casting - Changing the data type, Real Number - Numbers with a decimal point, Integer - Whole numbers only, Boolean - Can only take two values, eg. true or false, Variable - Named memory location that stores data, Constant - Named memory location whose value cannot change at runtime, Function - A subroutine that returns a value, Procedure - A subroutine that does not return a value, Array - Used to store multiple items of data, MOD - Find the remainder after a division, DIV - Find the integer part after a division, != - not equal to, < - less than, > - more than, String - A data type that can stores letters, numbers and symbols, Subroutine - Re-usable block of code, Parameter - A variable that is passed into a subroutine,
0%
Programming Keywords
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Jsimpson10
KS4
Y10
Y11
Computing
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Emparellar
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?