Sistem bilangan yang menggunakan basis 10 (deca) adalah - Bilangan Desimal, Kode biner yang digunakan hanya untuk mewakili nilai digit decimal saja adalah - Binary Coded Decimal, Sistem bilangan yang menggunakan 2 macam simbol bilangan berbentuk digit bilangan 0 dan 1 adalah - Bilangan Biner, Menggunakan 16 macam simbol bilangan berbentuk digit angka 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F - Bilangan Hexadecimal, Pointer yang isinya bisa dirubah-rubah pada saat run time adalah - Pointer Variabel, Seluruh elemen didalam struktur array mempunyai tipe data yang sama merupaka sifat array - Homogen, Pointer yang isinya tidak dapat dirubah pada saat run time adalah - Pointer Constant, Setiap elemen di dalam struktur array dapat dicapai secara individual, langsung ke lokasi yang diinginkan, tidak harus melalui elemen pertama merupakan sifat array - Random Access, Variabel yang menyimpan alamat dari variabel yang lainnya adalah - Pointer, Variabel yang menyimpan alamat dari pointer yang lainnya - Pointer to Pointer,
0%
Sistem Bilangan, Array dan Pointer
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Ghofurdoanx
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Emparellar
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?