Conditions, In coding, these are like rules that decide when your code should do something., Expressions, Parts of code that calculate or work out things, like adding your scores, Sequence, The order in which instructions happen and get processed, Variable, A way of storing information in a computer program. Think of a variable like a container and the name of the variable as the label on the container which shows us what is inside., Iteration, The repeated execution of a section of code when a program is running, Subroutine, A sequence of code instructions that performs a specific task and can be used multiple times within a program., Decomposition, he process of breaking down complex problems into smaller, more manageable parts to simplify problem-solving in coding., Count-Controlled Loops, A loop that runs a predetermined number of times., Condition-Controlled , A loop that runs as long as a certain condition is met., Forever Loop, A loop that continues to run indefinitely until it's explicitly stopped., Lists, Collections in Scratch that can store multiple items..
0%
Scratch Coding so far...
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Gcoakley1
KS3
Y7
Y8
Computing
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Targetes Flash
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
)
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?