1) Выберите верную запись команды для создания основной поверхности. a) pygame.display.draw() b) functools.display() c) display() d) pygame.display.set_mode() 2) Выберите верную запись команды для создания круга. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 3) Выберите верную запись команды для заливки экрана цветом. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.screen.fill (255,0,255) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height] ,width) 4) Выберите верную запись команды для создания прямоугольника. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 5) Выберите верную запись команды для создания линии. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 6) Выберите верную запись команды для создания треугольника. a) pygame.draw.poligon(screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 7) Выберите верную запись команды для создания произвольного многоугольника. a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,35],[180,55]],3) b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 8) Выберите верную запись команды для создания замкнутой линии. a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 9) Выберите верную запись команды для создания эллипса (овальной области). a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.ellipse(screen, color, [[x1,y1], [width, height], width) 10) Выберите верную запись команды для создания дуги (овальной области). a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.arc(screen, color, [[x1,y1], [width, height], width)
0%
Бибилиотека Pygame.
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Natalikarl
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Obre la capsa
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?