membuat program menggunakan blok-blok visual, mengedit atau mengganti tampilan sprite, menambahkan, merekam, atau mengedit suara, Tombol untuk menjalankan skrip, Menghentikan semua skrip yang sedang berjalan., Berisi blok untuk menggerakkan sprite, seperti berpindah lokasi, berputar, atau meluncur., Berisi blok untuk mengubah penampilan sprite, seperti mengganti kostum, mengubah ukuran, atau menampilkan teks., Berisi blok untuk mengontrol suara yang dimainkan, seperti memutar suara tertentu atau menghentikan suara., Blok yang digunakan untuk memulai skrip berdasarkan peristiwa,, Berisi blok untuk mengontrol alur program, seperti loop (ulangan) dan kondisi (if-else)., Digunakan untuk mendeteksi kejadian tertentu, seperti menyentuh objek atau membaca masukan keyboard., Berisi blok untuk melakukan operasi matematika, perbandingan, dan manipulasi logika., Memungkinkan Anda membuat dan mengatur variabel untuk menyimpan nilai yang dapat digunakan dalam skrip., Untuk menambahkan sprite baru ke proyek, Untuk menambahkan latar belakang baru (background) ke proyek Anda., sprite utama (karakter atau objek) dalam proyek Scratch,
0%
Scratch
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Zuhriyahdesi
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Emparellar
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?