membuat program menggunakan blok-blok visual, , mengedit atau mengganti tampilan sprite, , menambahkan, merekam, atau mengedit suara, , Tombol untuk menjalankan skrip, , Menghentikan semua skrip yang sedang berjalan., , Berisi blok untuk menggerakkan sprite, seperti berpindah lokasi, berputar, atau meluncur., , Berisi blok untuk mengubah penampilan sprite, seperti mengganti kostum, mengubah ukuran, atau menampilkan teks., , Berisi blok untuk mengontrol suara yang dimainkan, seperti memutar suara tertentu atau menghentikan suara., , Blok yang digunakan untuk memulai skrip berdasarkan peristiwa,, , Berisi blok untuk mengontrol alur program, seperti loop (ulangan) dan kondisi (if-else)., , Digunakan untuk mendeteksi kejadian tertentu, seperti menyentuh objek atau membaca masukan keyboard., , Berisi blok untuk melakukan operasi matematika, perbandingan, dan manipulasi logika., , Memungkinkan Anda membuat dan mengatur variabel untuk menyimpan nilai yang dapat digunakan dalam skrip., , Untuk menambahkan sprite baru ke proyek, , Untuk menambahkan latar belakang baru (background) ke proyek Anda., , sprite utama (karakter atau objek) dalam proyek Scratch.
0%
Scratch
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Zuhriyahdesi
SD
Informatika
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Emparellar
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?