Какъв е цветът на блоковете за движение в Scratch? - Тъмносин, Кой бутон използваме, за да стартираме програмата? - Зеленото знаменце, Как се нарича основният герой-котка в Scratch? - Scratch Cat, Къде можем да видим координатите на спрайта? - В информационното поле под сцената, С кой инструмент можем да нарисуваме собствен спрайт? - С инструмента "Рисуване" (Paint), Как се нарича областта, където виждаме всички налични блокове? - Палитра с блокове, Какво ще се случи, ако използваме блока "повтори 4 пъти" с команда "премести се 10 стъпки"? - Спрайтът ще се премести общо 40 стъпки, Кой блок трябва да използваме, за да накараме спрайта да каже нещо за 2 секунди? - Блокът "кажи ... за 2 секунди", Какво означава отрицателно число в блока "завърти се ... градуса"? - Завъртане по посока обратна на часовниковата стрелка, Ако искаме спрайтът да се движи само когато натискаме стрелка нагоре, кой блок за условие трябва да използваме? - "ако клавиш [стрелка нагоре] е натиснат тогава",
0%
Компютърно моделиране. Обобщение
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
U34843718
5 клас
Компютърно моделиране
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Targetes Flash
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?