1) Apa itu algoritma dalam konteks informatika? a) Gambar komputer b) Urutan langkah logis untuk menyelesaikan suatu masalah c) Program komputer d) Perangkat keras 2) Contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari adalah a) Bermain game b) Menggambar c) Menyetrika baju tanpa urutan d) Membuat teh dari merebus air hingga menyajikan 3) Apa tujuan utama dari menggunakan pseudocode? a) Menggambar desain komputer b) Menulis program langsung c) Menyusun logika program dalam bentuk sederhana dan mudah dipahami d) Mengedit video 4) Apa simbol yang digunakan dalam flowchart untuk menunjukkan proses? a) Belah ketupat b) Persegi panjang c) Jajar genjang d) Lingkaran 5) Simbol belah ketupat pada flowchart melambangkan . . . a) Proses b) Mulai dan selesai c) Input dan output d) Keputusan 6) Bahasa natural dalam penyusunan algoritma berarti . . . a) Bahasa asing b) Bahasa manusia sehari-hari c) Bahasa pemrograman d) Bahasa komputer 7) Mengapa penting menyusun algoritma sebelum menulis program? a) Supaya tampilan menarik b) Agar program bisa langsung dicetak c) Untuk mempermudah dan merencanakan logika program secara jelas d) Agar lebih cepat selesai 8) Pola algoritma yang digunakan untuk memilih satu dari dua atau lebih kondisi adalah . . . a) Sekuensial b) Perulangan c) Percabangan d) Fungsi 9) Pseudocode bersifat a) Kaku dan formal b) Sulit dimengerti c) Visual seperti flowchart d) Bebas, mudah dipahami dan tidak bergantung pada bahasa pemrograman 10) Pola algoritma yang digunakan untuk mengulang proses tertentu disebut a) Percabangan b) Perulangan c) Proses d) Keputusan

Tauler de classificació

Estil visual

Opcions

Canvia de fonament

Restaurar desada automàtica: ?