Coding untuk anak SD ..., pengenalan dasar pemrogaman komputer yang menyenangkan dan mudah dipahami, Tujuan Coding untuk ...., Melatih pola pikir computasional, Manfaat coding untuk guru ..., Meningkatkan pemahaman tentang teknologi, Manfaat coding untuk siswa....., Meningkatkan kemampuan berpikir kritis dan kreativitas, Comtoh Penerapan pembelajaran Coding di SD, Game sederhana, Bagaimana pembeljaran coding dalam dikdasmen, Meningkatkan kreatifitas, Berfikir kritis, dan Kompoutasional, Bagaimana konsep berfikir komputasional, Kemampuan berfikir dengan menggunakan teknik ilmu komputer, menyusun solusi secara logis dan sistem matis, Strategi pembelajaran coding Plugged, Kegiatan yang menggunakan perangkat teknologi seperti komputer dan Tablet, Strategi pembelajaran coding Unplugged, Kegiatan yang tidak menggunakan elektronik, Pembelajaran mendalam dalam pembelajran coding, Belajar dengan penuih kesadaran, pembelajran bermakna dan menyenangkan
0%
Kuis Koding
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Pramesvarautami
20-60
Informatika
Kuis Koding
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Mostrar-ne més
Mostrar-ne menys
Aquesta taula de classificació és privada actualment. Fés clic a
Compartir
per fer-la públic.
El propietari del recurs ha inhabilitat aquesta taula de classificació.
Aquesta taula de classificació està inhabilitada perquè que les teves opcions són diferents a les del propietari del recurs.
Reverteix les opcions
Emparellar
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?