Some argue that AI, VR/AR, and gamification could make education more engaging, while others worry they might reduce deep learning and critical thinking. What is your opinion?, If you could introduce one of these technologies (AI, VR/AR, or gamification) into your university courses, which one would you choose and why?, How do these gamified activities prepare students for real-world IT or business challenges? Can you think of other university subjects that could benefit from similar gamification? Might gamification be a little childish at university level?.
0%
Edtech&Gamification
Compartir
Compartir
Compartir
per en/la
Camillachotchae
Editar continguts
Imprimir
Incrustar
Més
Assignacions
Tauler de classificació
Cartes aleatòries
és una plantilla de final obert. No genera puntuacions per a una taula de classificació.
Cal iniciar la sessió
Estil visual
Tipus de lletra
Subscripció obligatòria
Opcions
Canvia de fonament
Mostrar-ho tot
Apareixeran més formats a mesura que jugueu a l'activitat.
Resultats oberts
Copiar enllaç
Codi QR
Suprimir
Restaurar desada automàtica:
?