Realidad Aumentada, Permite superponer elementos digitales sobre el entorno real. Se usa para explorar anatomía, mapas interactivos, fenómenos físicos o historias inmersivas, Realidad Virtual, Crea entornos completamente digitales. Ideal para simulaciones, visitas a museos, recorridos históricos, laboratorios virtuales o exploración del espacio., Simuladores, Herramientas como PhET o laboratorios virtuales permiten experimentar fenómenos sin riesgo, Plataforma LMS, Gestionan cursos, envían tareas, califican, organizan contenidos y permiten retroalimentación continua., Gamificación, Transforma actividades en juegos interactivos, útiles para reforzar conceptos y evaluar sin presión., Wikis, Permiten construir conocimiento colaborativo. Los estudiantes elaboran glosarios, resúmenes o proyectos de investigación., Podcast, Los estudiantes graban explicaciones, entrevistas o narraciones. Fortalece habilidades comunicativas y comprensión del contenido., Impresión 3D, Permite crear modelos físicos de moléculas, sistemas, prototipos o artefactos tecnológicos., Pizarras interactivas digitales, Facilitan el trabajo colaborativo, anotaciones dinámicas y visualización de contenido multimedia., Programación por bloques, Favorecen el pensamiento computacional mediante actividades creativas con animaciones o juegos..
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Maanpatino
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