¿Qué es la programación?, El proceso de crear instrucciones para que una computadora realice tareas., La reparación de sistemas electrónicos., El diseño físico de una computadora., Cuando sigues una receta paso a paso para preparar comida, estás utilizando algo parecido a:, Un operador., Una variable., Un algoritmo., ¿Qué elemento de la programación permite almacenar información que puede cambiar durante la ejecución de un programa?, Operador., Condicional., Variable., Si un programa necesita sumar dos números, ¿qué utilizaría principalmente?, Operadores., Algoritmos., Flujos., ¿Qué tienen como función principal las estructuras de control?, Guardar datos importantes., Controlar el orden y flujo de las instrucciones., Crear lenguajes de programación., Si un programa debe decidir entre mostrar "Aprobado" o "Reprobado" según una calificación, ¿qué utilizará?, Un ciclo., Una condicional., Una variable de texto., ¿Qué característica distingue a los ciclos?, Permiten repetir acciones varias veces., Almacenan información temporal., Realizan operaciones matemáticas., ¿Por qué son importantes los lenguajes de programación?, Porque almacenan datos temporalmente., Porque permiten comunicar instrucciones a la computadora., Porque sustituyen a los algoritmos., ¿Cuál de los siguientes ejemplos representa una aplicación de la programación?, La fabricación de una memoria USB., El diseño del teclado de una computadora., Un videojuego que responde a las acciones del jugador., ¿Cuál de estos es uno de los objetivos principales de la programación?, Automatizar tareas y resolver problemas., Incrementar el tamaño de los archivos., Sustituir el uso de internet..
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La Programación
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Patilecroix
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