Apa yang dimaksud dengan (algoritma) dalam dunia pemrograman komputer?, Perangkat keras yang rusak, Urutan langkah logis yang disusun secara sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah, Proses mendekorasi tampilan luar website, Jenis virus komputer yang berbahaya, Dalam aplikasi pemrograman visual seperti Scratch, karakter atau objek utama yang dapat digerakkan dan diberi kode perintah disebut dengan istilah..., Backdrop, Block Palette, Sprite, Script, Manakah di bawah ini yang merupakan salah satu bahasa pemrograman berbasis teks yang terkenal sangat populer, mudah dibaca oleh pemula, dan sering digunakan dalam pengembangan kecerdasan artifisial (AI)?, Microsoft word, Python, HTML, Bluetooth, Langkah pertama dalam berpikir komputasional di mana kita memecah masalah yang rumit atau besar menjadi bagian-bagian kecil yang lebih mudah dikelola disebut..., Dekomposisi, Pengenalan pola, Abstraksi, Evaluasi, Jika sebuah kode perintah berbunyi "Ulangi sebanyak 5 kali: Maju 2 langkah", berapakah total langkah yang telah dilakukan oleh karakter tersebut setelah kode selesai dijalankan?, 2 Langkah, 5 Langkah, 7 Langkah, 10 Langkah, Dalam pemrograman, wadah yang digunakan untuk menyimpan suatu nilai data (seperti angka, teks, atau status) yang nilainya dapat berubah-ubah selama program berjalan disebut..., Variabel, Konstanta, Fungsi, Loop, Pada aplikasi Scratch, kelompok blok berwarna kuning yang berfungsi untuk memicu jalannya suatu program (contohnya: when green flag clicked) dinamakan kelompok..., Motion, Events, Control, Sensing, Perhatikan urutan angka berikut: 2, 4, 8, 16, ...Kemampuan melihat kesamaan karakteristik atau aturan "dikali 2" dari urutan angka di atas agar bisa menebak angka selanjutnya disebut dengan..., Abstraksi, Dekomposisi, Pengenalan pola, Algoritma, Dalam pemrograman, sekumpulan kode perintah yang dibungkus menjadi satu blok, diberi nama khusus, dan dapat dipanggil berulang kali di bagian program lain tanpa harus menulis ulang kodenya disebut..., Variabel, Fungsi, Algoritma, Output, Saat membuat program simulasi lalu lintas, seorang programmer memilih untuk fokus pada kecepatan mobil dan lampu merah, serta mengabaikan warna mobil atau jenis tanaman di pinggir jalan. Proses memilah informasi penting dan mengabaikan informasi yang tidak relevan ini disebut..., Abstraksi, Dekomposisi, Pengenalan pola, Pemrograman
0%
Soal Koding
Share
Share
by
U38339587
Kls 7
Kls 8
Kls 9
I-edit ang Content
Save
Like
I-Print kini
Embed
Uban pa
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
Kini nga leaderboard naka-pribado. Pag-klik sa
Share
aron himuon kini nga publiko.
Kini nga leaderboard gi-disable sa tag-iya sa resource.
Kini nga leaderboard gi-disable tungod ang imong mga kapilian lahi ra sa tag-iya sa resource.
I-revert ang mga Kapilian
Ang
Quiz
usa ka open-ended nga template. Dili kini makamugna ug mga marka sa leaderboard.
Kinahanglan mag log in
Visual style
Fonts
Subscription required
Mga Option
More like this
MENGENAL ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
by
Lokalnamkin
Eroplano
4
UNIT 2: ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
by
Norhalizabasiro
Match up
6
Algoritma, Pseudokod dan Carta Alir
by
Imankamal3108
Quiz
9
Algoritma, pseudokod dan carta alir
by
G86388157
Quiz
4
PENGATURCARAAN : ALGORITMA, PSEUDOKOD, CARTA ALIR
by
G64223294
Quiz
4
Pemrograman Scratch
by
Muhalfian03
Quiz
3
Algoritma dan Pemrograman
by
Eueisr
Quiz
7
Algoritma dan Pemrograman
by
Dheaap234
Anagram
3
I-switch ang template
Ipakita tanan
Open results
Copy link
QR code
Mag-delete
I-restore ang gi-autosave:
?