1) Corel Draw программасының мақсаты a) CorelDRAW мүмкіндіктерін пайдалана отырып оқушылардың шығармашылық белсенділігін арттыру b) CorelDRAW-графиктік редакторының технологиясы мен мүмкіндіктерін меңгеру. c) CorelDRAW технологиясы анимация жасаушылар үшін өте қолайлы программа 2) Ағу (перетекание) - a) белгілі бір сайманға немес есепке жататын жеңіл командалар мен параметрлері бар терезе. b) үлкен блоктармен пішімдеуге және өңдеуге болатын мәтін түрі. c) объектілер сериясын автоматты түрде құру. d) белгілі саймандар тобы немесе мәзірдің басқа да элементтері ашылатын батырма. 3) CorelDraw графикалық редакторы a) геометриялық (сызық, доға, төртбұрыш, шеңбер т.б) фигуралардан тұратын объектілермен жұмыс жасауға арналған бағдарлама b) автоматты түрде ашылатын құжат атынан және терезе құрылымын өзгертетін жинау, үлкейту, жабу батырмалары орналасады. c) құжат ашу, сақтау, құру, импорт, экспорттау секілді әрекеттерді орындау мүмкіндігін береді. 4) құрал сайман блогі не деп аталады? a) toolbox b) мәзір c) corel d) draw 5) Бағдарламаны іске қосу командасы: a) пуск-программы-microsoft b) Пуск – Все программы – CorelDraw Suite X3 - CorelDraw 6) “ График” тақтасы негізінен 4 топқа бөлуге болады. a) Нысандарды құру b) Модификация және трансформация аспаптары c) Бояуларды басқару аспабы d) Қисық сызық құру e) Баптау аспаптары

Leaderboard

Visual style

Mga Option

I-switch ang template

I-restore ang gi-autosave: ?