CPU, Datorns hjärna., Transistorer, Läser av ettor och nollor., Input, Data som går in i datorn t.ex. tangentbord, mikrofon., Output, Data som kommer från datorn t.ex. skärm, högtalare., ASCII, Datorns språk med 1 och 0, detta används så att datorn kan tolka informationen. Det kallas även för binär kod., Mönster, Något som ändras och upprepar sig., Programmera, Skriva instruktioner till datorn., Algoritm, Instruktioner som görs steg för steg., Loop, Ett kommando som gör att något upprepas., Bugg, Ett fel i en kod eller ett program., Robot, En programmerad maskin som gör något fysiskt..
0%
Begrepp programmering
Sdílet
Sdílet
Sdílet
podle
Lotten
Åk 4–6
Teknik
Upravit obsah
Tisk
Vložit
Více
Přiřazení
Výsledková tabule/Žebříček
Zobrazit více
Zobrazit méně
Tento žebříček je v současné době soukromý. Klikněte na
Share
chcete-li jej zveřejnit.
Tuto výsledkovou tabuli vypnul majitel zdroje.
Tento žebříček je zakázán, protože vaše možnosti jsou jiné než možnosti vlastníka zdroje.
Možnosti vrácení
Spojte odpovídající
je otevřená šablona. Negeneruje skóre pro žebříček.
Vyžaduje se přihlášení.
Vizuální styl
Fonty
Je vyžadováno předplatné
Možnosti
Přepnout šablonu
Zobrazit vše
Při přehrávání aktivity se zobrazí další formáty.
Otevřené výsledky
Kopírovat odkaz
QR kód
Odstranit
Obnovit automatické uložení:
?