Perangkat keras utama yang mendukung multimedia adalah, Printer dan scanner, Kamera dan speaker, Komputer dan workstation, Proyektor dan mikrofon, Berikut ini yang merupakan penerapan multimedia dalam kehidupan sehari-hari adalah, Pertanian, perikanan, dan peternakan, Pendidikan, bisnis, dan hiburan, Transportasi dan logistik, Konstruksi dan pertambangan, HKI adalah , Hak yang diberikan kepada konsum, Perlindungan hukum yang diberikan kepada pencipta atas karya yang dihasilkan, Izin penggunaan perangkat lunak, hak distribusi barang, Ada berapa tujuan utama dalam produksi konten multimedia, 2, 3, 4, 5, Langkah awal dalam produksi multimedia adalah, diareibusi , evaluasi , Perencanaan dan praproduksi, Pascaproduksi, Contoh perangkat lunak animasi adalah, Microsoft Word, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Toon Boom Harmony, Contoh perangkat lunak animasi adalah, Microsoft Word, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Toon Boom Harmony, Contoh perangkat lunak video yang sering digunakan adalah, filmora, excel, PowerPoint, access, Ada berapa peran utama KA dalam produksi multimedia, 2, 3, 4, 5, jenis platfrom yang menyebarkan konten, media sosial, mesin pencari, perangkat keras, sistem oprasi.
0%
TUGAS KODING
Sdílet
Sdílet
Sdílet
podle
Shiela99
Upravit obsah
Tisk
Vložit
Více
Přiřazení
Výsledková tabule/Žebříček
Zobrazit více
Zobrazit méně
Tento žebříček je v současné době soukromý. Klikněte na
Share
chcete-li jej zveřejnit.
Tuto výsledkovou tabuli vypnul majitel zdroje.
Tento žebříček je zakázán, protože vaše možnosti jsou jiné než možnosti vlastníka zdroje.
Možnosti vrácení
Kvíz
je otevřená šablona. Negeneruje skóre pro žebříček.
Vyžaduje se přihlášení.
Vizuální styl
Fonty
Je vyžadováno předplatné
Možnosti
Přepnout šablonu
Zobrazit vše
Při přehrávání aktivity se zobrazí další formáty.
Otevřené výsledky
Kopírovat odkaz
QR kód
Odstranit
Obnovit automatické uložení:
?