Player creativity became an integral part of the project., Творчество игроков стало неотъемлемой частью проекта., When I came back, Spore had a very primitive creature editor., Когда я вернулся, в Spore уже был очень простой редактор существ., You could draw creature skeletons, which would rattle to life and walk around., Можно было рисовать скелеты существ, которые затем буквально оживали и начинали ходить., It was magic., Это казалось настоящим волшебством., Brad Smith, who interned the summer after I did, wrote Spore's first creature editor, and Kees van Prooijen had written the logic to make whatever the player designed walk around., Брэд Смит, который проходил стажировку летом после меня, написал первый редактор существ для Spore, а Кейс ван Проойен разработал логику, благодаря которой любое существо, созданное игроком, могло ходить.
0%
Spore 2
Sdílet
Sdílet
podle
Wordwallstudent
Upravit obsah
Tisk
Vložit
Více
Přiřazení
Výsledková tabule/Žebříček
Zobrazit více
Zobrazit méně
Tento žebříček je v současné době soukromý. Klikněte na
Share
chcete-li jej zveřejnit.
Tuto výsledkovou tabuli vypnul majitel zdroje.
Tento žebříček je zakázán, protože vaše možnosti jsou jiné než možnosti vlastníka zdroje.
Možnosti vrácení
Spojte odpovídající
je otevřená šablona. Negeneruje skóre pro žebříček.
Vyžaduje se přihlášení.
Vizuální styl
Fonty
Je vyžadováno předplatné
Možnosti
Přepnout šablonu
Zobrazit vše
Otevřené výsledky
Kopírovat odkaz
QR kód
Odstranit
Obnovit automatické uložení:
?