Plane mirror - A flat mirror, Object - The light rays come from this to form an image after reflection., Incident ray - A ray of light hitting a surface., Normal - A line at right angle to the surface of the mirror., Angle of incidence - The angle between the incident ray and the normal, Reflected ray - Ray of light bouncing off a mirror, Angle of reflection Angle of reflection - The angle between the reflected ray and the normal, Image - View of the object formed by the reflected light rays, Luminous object - Object that produces its own light, Non-luminous object - Object viewed by light reflecting off it, Ray of light - A narrow beam of light, Path of light - Straight Lines, The speed of light - 300 million metres per second or 300,000,000 m/s, Umbra - A dark shadow formed where no light falls, Penumbra - A light shadow formed where some light falls, but some is blocked., Sharp Shadow - Formed if the light source is very tiny and concentrated in one place (a point source)., A point source - A light source that is very tiny and concentrated in one place, Transparent material - Allows light to travel through them., Opaque material - Does not let light travel through them.,
0%
Light Definitions
Sdílet
Sdílet
Sdílet
podle
Kohagan742
Upravit obsah
Tisk
Vložit
Více
Přiřazení
Výsledková tabule/Žebříček
Zobrazit více
Zobrazit méně
Tento žebříček je v současné době soukromý. Klikněte na
Share
chcete-li jej zveřejnit.
Tuto výsledkovou tabuli vypnul majitel zdroje.
Tento žebříček je zakázán, protože vaše možnosti jsou jiné než možnosti vlastníka zdroje.
Možnosti vrácení
Spojte odpovídající
je otevřená šablona. Negeneruje skóre pro žebříček.
Vyžaduje se přihlášení.
Vizuální styl
Fonty
Je vyžadováno předplatné
Možnosti
Přepnout šablonu
Zobrazit vše
Při přehrávání aktivity se zobrazí další formáty.
Otevřené výsledky
Kopírovat odkaz
QR kód
Odstranit
Obnovit automatické uložení:
?