An online game that could enhance English language learners’ motivation., Wordwall Games, SEA Games, Inter-barangay, Why do you think pupils want to play Wordwall games?, To play and learn, It reduces anxiety and fear, It enhances pupil's motivation, All of the above, The following are the objectives of this study except__________., investigate the potential of Wordwall, how gamified learning enhances language learners’ motivation, to respond to the call of 21st Century Learners, to satisfy curiosity, Who are the respondents of this study?, ODL, MDL, NLPA, May natutunan nga ba ang mga bata sa Wordwall games?, Yes, No, Maybe, Why do you think pupils feel negative about the activity?, unstable internet connection, time limit, they are only using CP, All of the above, How many pupils want to learn grammar using Wordwall games?, 10%, 0%, 90%, All of the above, Who wins the game?, the one who tries, the one who learns, the one who does not try and learn, A and B, What conclusions can be drawn?, foster intrinsic motivation, significant experience, fun competition, desire to win, a, b, c, and d, Do you think the researchers continue to use Wordwall games?, Yes, No, Never, What part of the research states the reading resources?, references, results and findings, methodology.
0%
Research Presentation [interactive]
Sdílet
Sdílet
Sdílet
podle
Victormora
Interactive Research Presentation
Upravit obsah
Tisk
Vložit
Více
Přiřazení
Výsledková tabule/Žebříček
Zobrazit více
Zobrazit méně
Tento žebříček je v současné době soukromý. Klikněte na
Share
chcete-li jej zveřejnit.
Tuto výsledkovou tabuli vypnul majitel zdroje.
Tento žebříček je zakázán, protože vaše možnosti jsou jiné než možnosti vlastníka zdroje.
Možnosti vrácení
Kvíz
je otevřená šablona. Negeneruje skóre pro žebříček.
Vyžaduje se přihlášení.
Vizuální styl
Fonty
Je vyžadováno předplatné
Možnosti
Přepnout šablonu
Zobrazit vše
Při přehrávání aktivity se zobrazí další formáty.
)
Otevřené výsledky
Kopírovat odkaz
QR kód
Odstranit
Obnovit automatické uložení:
?