1) Il blocco "se....allora" in Scratch esprime: a) Una spiegazione b) Una condizione c) Un codice strano d) Un modo di dire 2) I personaggi di Scratch a) Si dicono Stage b) Si dicono Sprite c) Si dicono costumi d) Si dicono Sprite oppure Stage 3) Di quale colore è la sezione sensori in Scratch? a) marrone b) viola c) verde d) azzurro 4) L'Algoritmo: a) E' una sequenza finita di passi che devono essere eseguiti secondo un ordine prefissato per individuare la soluzione del quesito proposto b) E' una sequenza infinita di passi che devono essere eseguiti secondo un ordine prefissato per individuare la soluzione del quesito proposto c) E' una sequenza infinita di passi che devono essere eseguiti secondo un ordine casuale per individuare la soluzione del quesito proposto d) E' una sequenza finita di passi che devono essere eseguiti secondo un ordine casuale 5) E' possibile condividere su internet i progetti creati con Scratch? a) No, non è possibile condividere i progetti b) Si, ma soltanto progetti senza foto c) Si, ma soltanto progetti senza audio d) Si, è possibile condividere con tutta la comunità di Scratch 6) La programmazione tradizionale usa di solito a) Blocchi colorati b) Del testo c) Disegni d) nessuna delle precedenti 7) Un programma è un insieme di istruzioni che dice a un computer cosa fare a) Vero b) Falso 8) Con Scratch è possibile disegnare nuovi Sprite? a) No, si possono usare soltanto gli sprite presenti all’interno di Scratch b) Si, ma soltanto nella versione offline c) No, è possibile importarli, ma non disegnarli d) Si, è possibile disegnarli 9) L'indirizzo della homepage di App Inventor è a) https://appinventor.mit.it/ b) https://appinventor.mit.edu/ c) https://appinventor.mit.com/ d) https://appinventor.mit.gov/ 10) Un algoritmo: 1) Metti l’acqua nella pentola; 2) Metti un cucchiaio di sale nella pentola; 3) Accendi il fornello della cucina; 4) Metti la pentola sul fornello; 5) Quando bolle l’acqua metti la pasta nella pentola; 5) Dopo 10 min spegni il fornello a) E' una sequenza di passi necessari per svolgere una certa attività b) Permette di decidere cosa fare accadere, passo dopo passo c) Entrambe le precedenti 11) In Scratch lo stage è suddiviso in 4 parti dagli assi cartesiani che si chiamano: a) Asse dei meridiani e asse dei paralleli b) Asse delle ascisse e asse delle ordinate c) Asse del primo quadrante e asse del secondo quadrante d) Asse dell’orizzonte e asse della profondità 12) Il pensiero computazionale è la capacità di risolvere un problema pianificando una strategia? a) Vero b) Falso 13) Che cos’è App Inventor? a) E' un semplice sistema (un Ambiente di sviluppo) per creare App nel sistema operativo Android, nato nel 2009 da Google e sviluppato ora dal MIT di Boston b) E' un semplice sistema (un Ambiente di sviluppo) per creare App nel sistema operativo IOS, nato nel 2009 da Google e sviluppato ora dal MIT di Boston c) E' un semplice sistema (un Ambiente di sviluppo) per creare App nel sistema operativo IOS, nato nel 2020 da Google e sviluppato ora dal MIT di Boston 14) App Inventor si può utilizzare con tutti i browser? a) Vero b) Falso 15) Di quale colore è la sezione operatori in Scratch? a) marrone b) viola c) verde d) azzurro 16) In un progetto di Scratch è possibile inserire un solo Sprite a) Vero b) Falso

Výsledková tabule/Žebříček

Vizuální styl

Možnosti

Přepnout šablonu

Obnovit automatické uložení: ?