Events, mengatur kapan kode program akan dijalankan, Sensing, Mengatur kondisi suatu objek terkena sesuatu, Motion, mengatur posisi objek ke titik tertentu, Looks, menyembunyikan objek, Sound, Mengatur Volume dari suatu objek, Operator, Mendapat karakter tertentu dari suatu nilai, Variables, mengatur nilai dari suatu variabel, Control, membuat suatu objek lebih lambat.

Výsledková tabule/Žebříček

Vizuální styl

Možnosti

Přepnout šablonu

Obnovit automatické uložení: ?