BLOK, Elemen visual yang bisa disusun untuk membuat logika program di Scratch, ANTARMUKA GRAFIS, Tampilan interaktif yang digunakan untuk membuat program secara visual, FLOWCHART, Diagram alur yang digunakan untuk menggambarkan logika program secara visual, SCRIPTS, Sekumpulan blok kode perintah yang digunakan untuk memprogram sprite, PEMROGRAMAN VISUAL, Teknik membuat program dengan elemen grafis tanpa menulis kode teks, SCRATCH, Aplikasi visual programming berbasis blok yang dikembangkan oleh MIT, SPRITE, Karakter atau objek yang bisa digerakkan atau diprogram di Scratch .

Výsledková tabule/Žebříček

Vizuální styl

Možnosti

Přepnout šablonu

Obnovit automatické uložení: ?