Perangkat keras utama yang mendukung multimedia adalah, Printer dan scanner, Kamera dan speaker, Komputer dan workstation, Proyektor dan mikrofon, Berikut ini yang merupakan penerapan multimedia dalam kehidupan sehari-hari adalah, Pertanian, perikanan, dan peternakan, Pendidikan, bisnis, dan hiburan, Transportasi dan logistik, Konstruksi dan pertambangan, HKI adalah , Hak yang diberikan kepada konsum, Perlindungan hukum yang diberikan kepada pencipta atas karya yang dihasilkan, Izin penggunaan perangkat lunak, hak distribusi barang, Ada berapa tujuan utama dalam produksi konten multimedia, 2, 3, 4, 5, Langkah awal dalam produksi multimedia adalah, diareibusi , evaluasi , Perencanaan dan praproduksi, Pascaproduksi, Contoh perangkat lunak animasi adalah, Microsoft Word, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Toon Boom Harmony, Contoh perangkat lunak animasi adalah, Microsoft Word, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Toon Boom Harmony, Contoh perangkat lunak video yang sering digunakan adalah, filmora, excel, PowerPoint, access, Ada berapa peran utama KA dalam produksi multimedia, 2, 3, 4, 5, jenis platfrom yang menyebarkan konten, media sosial, mesin pencari, perangkat keras, sistem oprasi.
0%
TUGAS KODING
Del
Del
Del
af
Shiela99
Rediger indhold
Trykke
Integrere
Mere
Tildelinger
Rangliste
Vis mere
Vis mindre
Denne rangliste er i øjeblikket privat. Klik på
Del
for at gøre det offentligt.
Denne rangliste er deaktiveret af ressourceejeren.
Denne rangliste er deaktiveret, da dine muligheder er forskellige fra ressourceejerens.
Indstillinger for gendannelse
Quiz
er en åben skabelon. Det genererer ikke resultater for en rangliste.
Log ind påkrævet
Visuel stil
Skrifttyper
Kræver abonnement
Indstillinger
Skift skabelon
Vis alle
Der vises flere formater, mens du afspiller aktiviteten.
Åbne resultater
Kopiér link
QR-kode
Slette
Gendan automatisk gemt:
?