Co to jest metoda ? , Zmienna , Funkcja, Typ danych, Obiekt, Co oznacza void ? , zwraca int, zwraca string, nic nie zwraca, zwraca obiekt, co robi return ?, konczy program, zwraca wartosc z metody, tworzy obiekt, wywoluje metode, Co to jest konstruktor, Metoda do usuwania obiektu, Specjalna metoda do tworzenia obiektu, Zmienna klasy, Petla, Co to sa parametry metod ? , Blad, Wynik funkcji, obiekty klas, dane przekazywane do funkcji, Co oznacza throws Expection ?, obslugujr wyjatek, ignoruje wyjatek, informuje ze moze rzucic wyjatek, usuwa wyjatek, Czy metoda moze nie miec parametrow i cos zwracac ?, nie, tak, Co oznacza nadpisanie metody ?, Dwie metody o tej samej nazwie w tej samej klasie, metoda w klasie dziecka ma taka sama nazwe jak w rodzicu, usuniecie metody , dodanie parametru, Co to jest dziedziczenie ? , Tworzenie zmiennych, Przekazywanie metod i pól z jednej klasy do drugiej, usuwanie klasy, tworzenie petli, do czego sluzy try catch?, do tworzenie obiektow, do obslugi wyjatków, do dziedziczenia, do importów, Co sie stanie ? , Wypisze tylko A, Wypisze tylko B, Wypisze A i B, Blad, Co sie stanie ? , Program sie wywali, Nic sie nie stanie, Wypisze blad.

Rangliste

Visuel stil

Indstillinger

Skift skabelon

Gendan automatisk gemt: ?