Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah disebut ..., Program, Algoritma, Variabel, Compiler, Struktur algoritma yang digunakan untuk pengambilan keputusan adalah ..., Sequence, Looping, Selection, Array, Perulangan yang digunakan ketika jumlah pengulangan sudah diketahui adalah ..., while, do-while, for, if, Berikut yang termasuk tipe data numerik adalah ..., String, Boolean, Integer, Character, Tujuan utama penggunaan algoritma dalam pemrograman adalah ..., Membuat tampilan menarik, Memperbesar ukuran file, Menyelesaikan masalah secara terstruktur, Menghapus data, Simbol flowchart yang digunakan untuk proses adalah ..., Oval, Jajar genjang, Persegi panjang, Belah ketupat, Variabel digunakan untuk ..., Menghapus program, Menyimpan data, Membuat virus, Menggambar flowchart, Berikut yang termasuk contoh struktur sequence dalam algoritma adalah ..., Percabangan if-else, Perulangan for, Langkah dikerjakan secara berurutan, Penggunaan variabel, Fungsi utama flowchart dalam pemrograman adalah ..., Menghias program, Menyimpan data, Menggambarkan alur algoritma, Menghapus error, Algoritma tersebut digunakan untuk menentukan, Bilangan genap, Status kelulusan, Jumlah nilai, Tipe data.
0%
Bab 2
Del
Del
Del
af
Kylazuleika34
Rediger indhold
Trykke
Integrere
Mere
Tildelinger
Rangliste
Vis mere
Vis mindre
Denne rangliste er i øjeblikket privat. Klik på
Del
for at gøre det offentligt.
Denne rangliste er deaktiveret af ressourceejeren.
Denne rangliste er deaktiveret, da dine muligheder er forskellige fra ressourceejerens.
Indstillinger for gendannelse
Quiz
er en åben skabelon. Det genererer ikke resultater for en rangliste.
Log ind påkrævet
Visuel stil
Skrifttyper
Kræver abonnement
Indstillinger
Skift skabelon
Vis alle
Der vises flere formater, mens du afspiller aktiviteten.
Åbne resultater
Kopiér link
QR-kode
Slette
Gendan automatisk gemt:
?