¿Qué metodología se menciona para desarrollar la solución?, Mapa mental, Scrum básico, Design Thinking, Lean Startup, ¿Qué busca la retroalimentación?, Evitar evaluación, Reducir metas, Eliminar criterios, Describir progresos, ¿Con qué se relacionan los logros en la retroalimentación?, Costos proyecto, Criterios evaluación, Opiniones personales, Tiempo libre, ¿Qué identifica una retroalimentación eficaz?, Aciertos y errores, Solo fortalezas, Solo resultados, Solo fallas, ¿Qué promueve la retroalimentación en la persona?, Trabajo aislado, Memoria mecánica, Competencia desleal, Reflexión y mejora, ¿Qué permiten identificar las conclusiones sobre retroalimentación?, Temas irrelevantes, Recursos sobrantes, Aspectos específicos, Datos ocultos, ¿En qué ayuda la retroalimentación al desarrollo?, Aumentar confusión, Enfocar esfuerzos, Reducir aprendizaje, Ignorar debilidades, ¿Qué fomenta recibir retroalimentación?, Apertura aprendizaje, Rutina pasiva, Cierre mental, Resistencia cambio, ¿A qué contribuyen los cambios positivos?, Progreso continuo, Más errores, Peor desempeño, Menor compromiso, ¿Qué capacidad terminal se destaca en la sesión?, Memorización literal, Lectura veloz, Cálculo mental, Aplicación práctica
0%
S15
Del
Del
Del
af
Msancheza3
Cuna
Rediger indhold
Trykke
Integrere
Mere
Tildelinger
Rangliste
Vis mere
Vis mindre
Denne rangliste er i øjeblikket privat. Klik på
Del
for at gøre det offentligt.
Denne rangliste er deaktiveret af ressourceejeren.
Denne rangliste er deaktiveret, da dine muligheder er forskellige fra ressourceejerens.
Indstillinger for gendannelse
Gameshow quiz
er en åben skabelon. Det genererer ikke resultater for en rangliste.
Log ind påkrævet
Visuel stil
Skrifttyper
Kræver abonnement
Indstillinger
AI-forstærket: Denne aktivitet indeholder indhold genereret af AI.
Lær mere.
Skift skabelon
Vis alle
Der vises flere formater, mens du afspiller aktiviteten.
Åbne resultater
Kopiér link
QR-kode
Slette
Gendan automatisk gemt:
?